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トロール 花の谷に生息する大型の妖精。 基本的に害のないのんびりした性格の妖精だが、 一旦彼等を敵に回すと、その怪力から恐ろしい一撃が放たれるだろう。 トロール トロール, (妖精), 1, 2 陸, 3, L, 2800, 80 特殊能力 HP回復Lv2 弱点=火 パイロット画像=SUC_Troll.bmp パイロット能力付加="メッセージ=トロール" 5000, 80, 800, 60 BACB, SUC_TrollU.bmp 怪力,1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
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トロール 黄土色の肌と白く濁った瞳を持つ、巨人族の一種。 動きは鈍いが凄まじい腕力を持ち、戦いの際には一瞬の油断が致命傷につながることも。 人間が互角に渡り合うにはかなりの技量が必要。 ちなみに、普通に目撃されるトロールは全てオスである。 グリーンジャイアント 人をはるかに凌駕する体力と魔力を備えた、鬼の一種。 その力は自然と強く結び付いており、 大地に座せばその周囲一面に黄金色の実りがもたらされるという言い伝えもある。 しかし彼等は気性が荒く、 彼等の怒りに触れれば容赦なくこん棒で打ちのめされるだろう。 トロルディファレント 普通のトロールとは何かが違うトロール。 まるで、この世界に存在することが不自然であるような、 何とも言えない違和感を持つ。
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Trollトロール妖精北欧----------出典----------民間伝承、『指輪物語』、『ムーミン谷シリーズ』 スカンジナビアの国々に棲んでいるとされる妖精。北欧神話の霜の巨人ヨトゥンの末裔ともいわれる。 人々が寝静まった白夜の夜に徘徊する。2~3mの背丈で、トロールが近づくと家畜は怯え、不調をきたすといわれている。 J・R・R・トールキンの『指輪物語』や『ホビットの冒険』にも登場する。 また、トーベ・ヤンソンの童話『ムーミン谷』のシリーズに登場するムーミン・トロールをはじめ、ムーミン族もトロールであり、人々に親しまれている。
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class pro{ public static void main(String args[]){ double a,beta,h,ks,ls,k1,c1,l1,w1,r1,u1,v1; double k[]=new double[101]; double cx[]=new double[101]; double cxs[]=new double[101]; double lx[]=new double[101]; double lxs[]=new double[101]; double v[]=new double[101]; double vs[]=new double[101]; double tk[]=new double[101]; double tl[]=new double[101]; double n1; int t,n,n2,n3; double ep; double tk1; a=0.33; beta=0.95; ls=(1-a)/(2-a); ks=ls*Math.pow((1 / beta - 1) / a , 1 / (a - 1)); h=2*ks/100; for (n=1;n 101;n++){ k[n]=n*h; lx[n]=ls; cx[n]=Math.pow(k[n],a)*Math.pow(ls,1-a); v[n]=(Math.log(cx[n])+Math.log(1-lx[n]))/(1-beta); tk[n]=0.1; tl[n]=0.1; } t=0; while(t 100){ for (n=10;n 91;n++){ k1=k[n]+Math.pow(k[n],a)*Math.pow(lx[n],1-a)-cx[n]; n1=k1/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; c1=cx[n2]+(n1-n2)*(cx[n3]-cx[n2]); l1=lx[n2]+(n1-n2)*(lx[n3]-lx[n2]); tk1=tk[n2]+(n1-n2)*(tk[n3]-tk[n2]); r1=a*Math.pow(k1,a-1)*Math.pow(l1,1-a); cxs[n]=c1/(beta*(1+r1)); w1=(1-tl[n])*(1-a)*Math.pow(k1,a)*Math.pow(l1,-a); lxs[n]=1-cx[n]/w1; } ep=0; for (n=10;n 91;n++){ ep=ep+Math.pow(cx[n]-cxs[n],2)+Math.pow(lx[n]-lxs[n],2); } for (n=10;n 91;n++){ cx[n]=cxs[n]; lx[n]=lxs[n]; } if (ep 0.0001){ t=1000; } t=t+1; } t=0; while(t 100){ for (n=10;n 91;n++){ u1=Math.log(cx[n])+Math.log(1-lx[n]); k1=k[n]+Math.pow(k[n],a)*Math.pow(lx[n],1-a)-cx[n]; n1=k1/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; v1=v[n2]+(n1-n2)*(v[n3]-v[n2]); vs[n]=u1+beta*v1; } ep=0; for (n=10;n 91;n++){ ep=ep+Math.pow(v[n]-vs[n],2); } for (n=10;n 91;n++){ v[n]=vs[n]; } if (ep 0.0001)t=1000; System.out.println(ep); t=t+1; } } }
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ストロードール No.0617 ストロードール 読み:すとろーどーる 条件:アリス2 配置:リーダー 呪力2 『人形』 [起動フェイズ/攻撃時]常時 自分のリーダーに『ストロードール』が3体以上配置されている場合、起動フェイズ終了時、 相手のリーダー に1ダメージを与える。 illustrator/此処之ココ 考察
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ホアキン・カストロ(Joaquin Castro)とは、ジャパン・コーカスの民主党の下院議員。テキサス州選出。ヒスパニック系で軍事外交両委に所属。サンアントニオ市長のフリアン・カストロ氏は双子の兄弟 テキサスと言えば、あのテキサス親父が頑張ってくれているようです。 ニュース系サーチエンジン(テキサス州 慰安婦|東海|歴史) ※その他の報道はニュース系サーチエンジン2003~(ホアキン・カストロ)・News Serch Engine(Joaquin Castro)でチェック。 関連項目 名前 コメント
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トロール 人間の倍近い体躯を持つ、醜悪な巨人。一応の知性はあるものの、ごく低いとされる。 体に相応しい怪力と岩のように堅牢な肌を持ち、腕や脚を切断されるほどの深手を 負っても、少し時間が経てば治癒し繋がってしまうという再生力を持つ、恐るべき魔物。 彼らにとって絶対の弱点は太陽の光で、これを浴びたトロールは即座に石となって 崩れ落ちるという。 その為普段は日の届かない深い森や洞窟の付近に生息しており、あまり遠くの人里に 出て来ないのが救いであろう。 +... 北欧ではトゥロー、ベルグフォルク(丘陵の人々)などとも呼ばれる妖精の一種。 国によって姿形・伝承は違うが、特にノルウェーでは人気があり、当地の土産物屋では ややグロテスクながらコミカルな顔の、様々な格好に扮したトロールがキーホルダーや マスコットとして売られており、女性や子供のトロールもいる。 武器が通じないほど堅牢な皮膚、太陽を浴びると石化するという設定はファンタジー作家の J・R・R・トールキンによるもの。 『指輪物語』においては太陽光を克服し、高い知性と戦闘力を得た新たな凶悪な上位種 「ウルク=ハイ(オログ=ハイ)」が登場する。
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様々な漕ぎ方のこと。 フォワードストローク リバースストローク スウィープストローク ドローストローク スカーリング クロスストローク Cストローク Jストローク など。
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ストローマン 登場弾 第6弾 魔界の侵攻 レアリティ N 属性 水 種族 フード アビリティ 水鉄砲 パワー 500 必殺技は、水鉄砲! 自我が芽生えたストロー生命体。 缶ジュースから手足となるストローを生やし、歩き始めた。 必殺技は水鉄砲だが撃てる回数に限りがある。 別バージョン 名前 登場弾 缶ジュースなのにストロー 第3弾 エネミーコレクション ストローマン 第6弾 魔界の侵攻 ストローヒーロー 第33弾 七色の栄華・後編 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 機体バリエーションLCT-1V(標準機) LCT-1E LCT-3D LCT-3S 概要 2439年にマッキーが誕生して以来、何百というバトルメックが設計・製造されてきたが、その中でも選ばれた数台は戦場の定番となっただけでなく、戦史に残る伝説となった。これらの普遍的なメックは、時代、軍隊、紛争を問わず、何度でも目にすることができる。その汎用性の高いシャーシは、変化する戦争の様相に限りなく適応する能力によって特徴付けられ、改造、アップグレード、ハッキングによる分解再構築が可能であるうえ、その結果生じる需要によって、ほとんど生産されなくなることはない。最高位のロードから最下層の歩兵まで、すべての戦士が一目でその名を知る。彼らはホロヴィッドの主役となり、彼らの歌が歌われ、既知宇宙の子供たちは彼らに似せて作られたおもちゃで遊ぶ。彼らは人類の創造と破壊という2つの傾向を象徴している。その最たる例が、歴史上最も一般的なバトルメックであるローカストであろう。 2499年に誕生したローカストは、5世紀を経た今でも最も一般的なバトルメックの1つである。長年にわたり、より先進的な軽量級メックがいくつも開発されてきたが、ローカストのスピード、耐久性、そして何よりも最も低コストであるという特徴に匹敵するものはほとんどない。 機体バリエーション LCT-1V(標準機) 型式 LCT-1V 重量 20t ロール スカウト ルールレベル 導入 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 スターリーグ BV 432 武器と装備 左腕 マシンガン右腕 マシンガン中央胴 Mレーザー 歩行MP/走行MP 8/12 ジャンプMP - 放熱 10 発熱斉射/近距離/遠距離 3/3/- ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 9/9/- 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 1-2 /1-2 /- アーマーファクター 64 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 中央胴1/12 MG×200 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 1 LCT-1E 型式 LCT-1E 重量 20t ロール スカウト ルールレベル 導入 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 継承権戦争 BV 553 武器と装備 左腕 Mレーザー左腕 Sレーザー右腕 Mレーザー右腕 Sレーザー 歩行MP/走行MP 8/12 ジャンプMP - 放熱 10 発熱斉射/近距離/遠距離 8/8/- ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 16/16/- 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 1-2 /1-2 /- アーマーファクター 64 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 - 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 1 LCT-3D 型式 LCT-3D 重量 20t ロール ミサイルボート ルールレベル 導入 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 継承権戦争 BV 436 武器と装備 左腕 LRM5右腕 LRM5 歩行MP/走行MP 8/12 ジャンプMP - 放熱 10 発熱斉射/近距離/遠距離 4/-/4 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 10/-/10 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 5-14 /- /5-14 アーマーファクター 44 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 中央胴1/12 LRM5×24(CASE) 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 1 LCT-3S 型式 LCT-3S 重量 20t ロール ストライカー ルールレベル 標準 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 継承権戦争 BV 483 武器と装備 左腕 ストリークSRM2右腕 ストリークSRM2中央胴 Mレーザー 歩行MP/走行MP 8/12 ジャンプMP - 放熱 10 発熱斉射/近距離/遠距離 7/7/- ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 13/13/- 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 1-6 /1-6 /- アーマーファクター 44 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 左胴1/9 SSRM2×50(CASE) 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 1